'Fundamentos Web 2006' reunió en Oviedo, a principios de octubre, a expertos internacionales en diseño web. Se debatió de diseño con estándares; sobre el desarrollo de sitios web con XHTML y CSS, que permitan la máxima compatibilidad y accesibilidad; de la consistencia temática, como medio para garantizar la funcionalidad de la Web a través de cualquier dispositivo, a la vez que también se abogó por la belleza como algo compatible con los estándares cuando éstos son aplicados creativamente.
En los eventos sobre normalización, los aspectos estéticos suelen obviarse, no fue así en esta ocasión, algo que por poco frecuente en este tipo de eventos merece ser destacado aparte. Andy Clarke, colaborador en la revista “A List Apart”, centró su ponencia en el diseño abogando por desarrollo visual atractivo, a la vez que accesible y usable. A la hora de diseñar un sitio web no se puede pensar sólo en el aspecto visual, pero tampoco se puede pensar sólo en lenguaje de marcas. La accesibilidad y la usabilidad deben integrarse en el proceso desde el principio, sin embargo, en un mundo sobrecargado de información, un sitio web es la imagen del cliente en la red y debe atraer la atención de sus visitantes. Una de las cuestiones fundamentales a abordar desde Web 2.0 es la aplicación de la tecnología para lograr el desarrollo de un diseño de web estándar, compatible, usable y accesible desde cualquier soporte, sin olvidar, que el diseño debe ser creativo y atractivo para atraer y mantener clientes. Ben Hammersley, escritor y periodista, expuso las claves, que según su criterio, fundamentan el desarrollo de un buen sitio web: “Si no es bello probablemente esté equivocado". Para Hammersley la coherencia y la simetría entre la estructura interna y la apariencia externa son características que encontramos cuando observamos la naturaleza, y afirma "los estándares web imitan a la belleza de la naturaleza". Hammersley recupera para el diseño web procesos de creación, aprendizaje e ideas estéticas que se han venido aplicando a lo largo de la historia, e introduce, en el proceso de desarrollo web, algunas de las ideas que definieron el pensamiento renacentista. Según Hammersley debemos “mirar a nuestro alrededor y copiar lo que vemos” buscando el equilibrio que hay en la naturaleza entre la estructura interna, función y apariencia. En el año 2003, Jeffrey Zeldman, director creativo y editor de “A List Apart” (y fundador de “Happy Cog”), en su libro “Diseño con estándares Web” (segunda edición de julio del 2006), afirmaba: “Por un lado, como ocurre con la accesibilidad, muchos diseñadores opinan erróneamente que los estándares Web son de algún modo hostiles o antiestéticos para las necesidades del buen diseño gráfico. Por otro lado, los que crean estándares Web no se encargan de venderlos”. Refiriéndose a estos últimos añadió: “Los sitios visual y arquitectónicamente pedrestres, no ofrecen ningún atractivo ni inspiración para los diseñadores orientados hacia el cliente final.” |